そーりー。じゃぱにーずおんりー。

July 29, 2005

いくぞ教務課 点の貯蔵は十分か

Unlimited TENTORI Works

テスト終了。あとレポート1本。出せばおそらく満点が来そうなので重要。
どうも今回のテストは手を抜いたのか、一生懸命だったのか終わってみてもワカラン。

まぁ、こういうテストの受け方も今学期までだけど……反省を。

良かった点:
・数科目については学期中から十分に準備が出来ていたので、直前の勉強はほぼいらなかった。
・レポートを提出、又はテストを受験した選択科目はおそらく結構良い成績。

反省すべき点:
・逆に言えば、点が取れそうな科目以外はテストを受けてない。
結果、選択科目14科目(うちテスト12本、レポート2本)中、途中脱落1科目、テスト欠席5科目。学期途中で脱落したのはともかく、テスト欠席はもったいない。単位は足りてるからいらないんだけど、前日に6時間程度勉強して、結局間に合いそうにないので見切りを付けて欠席という科目が2,3あったので、直前の時間がもったいない。知識が頭の中に残ったということで良いとするか。テスト受けられない程度の知識だけど。
・学期の前-中期に3、4冊の教科書を一気に読んだんだけど、テスト前にはさっぱり忘れてる。あんまりペースがゆっくりなのも問題だけど、一気に掻き込むのも問題があるらしい。一気に読み終わった後1ヶ月程度あくと、ほぼ完璧に忘れる。長期抑制というやつか。
・授業に出ないで好成績を狙いに行くのはかなりエネルギーを使う。内職していても、授業に出ているだけでずいぶん情報量が違う。
・今学期は勉強しかしてない。

まとめると、手応えはかつて無いほど良いが、無駄もかつて無いほど多かった感じ。

ところで、反省点のところに書いた、一気に読んだは良いけど、1ヶ月程度でキレイさっぱり忘れるというのはどうにかならないものか。
ちなみに、ひたすらゆっくり同時並列的に読めば良いというものでもなく、あまりにもペースが遅いと、前後の話がつながらずに効率が悪い上に、読み終わった頃には前半分くらいを忘れてる。
これの対策としては

(1) (もしあるのなら)ちょうど良いペースを見つける
(2) 何度も読む
(3) なにか、一発で覚えられて忘れないような良い方法を見つける
(4) 一気に読み、その後、どっからか問題演習みたいなものを見つけてきて、同じ本を辞書的に参照し続ける
(5) 集中して通読することはせず、教科書や参考書のたぐいは最初から辞書的に参照するにとどめる
(6) 記憶力がないものと、忘れてしまう分はあきらめる

などが考えられる。どんな方法をとれば、知識(場合によっては技術)を自分の内に効率よく固定することができるのだろうか……。

July 25, 2005

パソコンのスペックアップ

土、日と休みで、月曜もテストがないから3連休で残りのテストは余裕~♪
と思いきや、全然間に合いませんよ。
つ~か、統計の教科書1日で150ページも読めませんよ?明日テストなのに。
いかがしたものか。
今学期は忙しかったからなぁ。学期中にろくに勉強してないし。困った(今更)。

ところで、テスト後にパソコンのスペックアップをしたいので、その構成を考えてます。
やろうと思えばお金をつぎ込んでAthlon64-X2で組むこともできるんですが、なんか、AMDは来年ソケットを新規格にするらしいので、今Athlon64-X2を買う踏ん切りが……。

ということで、今有力なのが
CPU : Athlon 3500+ ( or Athlon 3000+) ←8月頭の(おそらく価格改定による)値下がり次第
MB : K8N Neo4 Platinum
Memory : 512MB × 2
VGA : ATI Radeon X700PRO (256MB)
といった感じ。なんか、妥協の産物。

まぁ、今が
CPU : Athlon 900A
Memory : 756MB
VGA : 玄人志向のGeForce440MX
ということを考えればすさまじい性能アップだから、別にいいんですけど。

July 23, 2005

地震

なんか、今日、関東地方で結構強めの地震があったらしい。らしい、というのも、全然気づかなかった。
いや、寝てたとかではなく、その辺歩いてたんだけど。。。

July 21, 2005

お尻がヒリヒリ

なんかお尻がヒリヒリする。なんか変な物食べたっけ?

おなかの調子も悪い。
明日の数学、今から1から勉強するしなぁ。不可で良いとはいえプレッシャーがかかる。我ながら妙なとこでマジメだ。

しかし、いくつか切り捨てながら切り抜けないと総崩れの可能性もあるから上手く考えないと……

July 17, 2005

テスト後にPCのパーツを新しくする

テスト後にPCのパーツを新しい性能の良いものにしようと思っています。が…

AKIBA PC Hotline! メモリ最安値情報

 DDR SDRAMの全体的な価格上昇が鮮明になりつつある。PC2700やPC3200は軒並み価格が上昇しており、どのタイプも最安値と平均値ともに200円前後上昇している。

多くのショップが仕入れ価格の上昇が続いていると話しており、円安とメモリチップのスポット価格上昇が重なっている状況から、このまま上昇傾向がしばらく続く可能性が高い。

ちょ、ちょっと待って!落ち着け!あと2週間待って!

博物館に関するレポート

科学博物館に関する短いレポートみたいなものを書いているのだけど、どうあがいても、皆さん博物館に是非行きましょう的な終わり方にもっていけない。いや、別にそれでも良いんだけど。
科学博物館は個人的には面白いと思うし、たまにふと思いついて行ったりするんだけど、何かすばらしいものが得られるかと言われるとウーン。子どもには良いと思うけど……。結局、科学全般を扱ってる博物館は、興味・関心を持たせるというレベルを超えることが出来てない気がする。
と、否定的に書いてはみたものの、それが悪いとは言えない。そこで興味を持った子どもが今後成長するわけだし。むしろ良いことなのかもしれない。
でも大きなお友達は、毎週土曜日7時から「サイエンスゼロ」を見て眞鍋かをりと一緒に科学とふれあう方が為になると思う。

July 15, 2005

Sleipnir2βが公開

上級者向け国産タブブラウザ Sleipnir2 (ベータ版)

Sleipnir2のβ版が公開されたようです。

●非公開
 |スキンシステム、強力な設定ファイル(機能、言語)
 ↓モジュール(プラグイン)ごとに機能を作成し、それの結合
●アルファ版(6/30)
 |機能を完全にプラグインとして分離
 |共通の機能をライブラリ化
 ↓主要なプラグインの仕様決定、アルファ版での不具合改修
●ベータ版(7/14)
 ↓UI から各機能を呼び出す。Sleipnir 1.66 と同等まで
●正式版

のベータ版だそうです。少しだけ使ってみたのですが、細かい便利機能がついてたりして良いです。動きの重さも今までのSleipnirと同じくらいでしょうか。つまり、起動とか少し重め。

マウスに割り当てた「進む」「戻る」ボタンが使えないのが一番気になりましたが、まぁ、ベータ版ですし。面白そうなのでこれから少しずつ色々な機能を試してみたいと思います。

参考:
Fenrir & Co
Fenrir & Co. - タブブラウザ Sleipnir 開発日記
Sleipnir Wiki

全キートップにカラーディスプレイを搭載したキーボード

全キートップにカラーディスプレイを搭載したキーボード~ロシアのデザイン会社が開発 [PCWatch]
カッコイイ!こういう実用的でかっこいいものって良いですよね。キートップがディスプレイなので強度が少し気になりますが……値段如何では買ってしまうかもしれない……。

July 14, 2005

通勤ラッシュにもまれる人は、戦闘機のパイロットよりもストレス大!

通勤ラッシュにもまれる人は、戦闘機のパイロットよりもストレス大! [Internet Journey] (Orbium -そらのたま-)
ホントに。ここ数日は毎日のように止まってストレスがたまっております。座ってるときや本が読めるくらい空いてるときは良いけど、すし詰めで止まられるのは洒落にならない。トイレを我慢してるとさらに洒落にならない。戦闘機のパイロットというのもあながち大げさではないかも。ていうか戦闘機で通学したい。

July 12, 2005

ゆで卵を高速回転させると宙に浮くことが実証

[科学]

回転するゆで卵は本当に宙に浮く [スラッシュドット ジャパン]
ゆで卵が浮く現象を西岡俊久教授らが検証に成功しました [神戸大学]

以前紹介した、ゆで卵は毎秒30回転以上で回転させると宙に浮くという数学的な結果がなんと、実験によって実証されたようです。

精密な検証実験は難しいという報道に、海事科学部構造強度シミュレーション工学研究室の西岡教授らは 「Project Eggs」と命名して挑みました。

このチャレンジ精神あってこその科学者ですね(笑)。「精密な検証実験は難しいという報道に……」というあたりに、なにか、気合いを感じるというか、共感します。

……しかし、ほんとに浮くとは……。

July 10, 2005

スターウォーズ

テスト勉強-息抜きの風景……って息抜く暇もねぇ!!!

というのは半ば本気、半ば冗談で、実のところテスト数は多いけどオール不可でも何とかなる感じなので、その辺は死なない程度にがんばりたいと思います。

ところで、テスト前なのにテレビで面白い映画が放送されすぎてて困ります。
まぁ、そんなに沢山見てるのかというと、ちょっと前にあった「未知との遭遇」は録画し忘れたし、「フレディvsジェイソン」は録画されたかどうか確認したら何故か「女系家族 激突!愛人と三姉妹骨肉の遺産相続争い!目的は遺産より復讐」てな別のフレディvsジェイソンが録画されてて凹んだし。と、なんだかんだで、あんまり見れてないんですが。

そして、映画といえば、スターウォーズですよ。金曜日に日テレで放送されたエピソード2を見たんですが、これが、展開は遅くて眠いものの、細部は結構面白く、最後は尾を引く終わり方をしてるので、もう土曜から公開されたエピソード3が気になってしょうがないんです。
エピソード2は映像的にはヨーダの動きが最大の見所なわけですが(笑)、それよりも、アナキンが時折見せる陰の部分と、元老院最高議長(パルパーティン)の怪しさが何とも言えない。これはエピソード3を見に行くしかないですね!

テストが終わるまで続いててくれると良いんですが。ヒットしてるみたいだし、たぶん大丈夫だと思いますが……。いざとなったら、テスト中でも見に行くか……?

July 06, 2005

i++と++i

プログラミングの授業で出た課題。結構悩んだ末に i++ を ++i に書き換えたらちゃんと動くようになった。ぐぐぐ。。。

July 05, 2005

検索にヒットさせたくないエントリをどうするか

アクセス数はスゴイ少ないのに、僕と同じ大学から見てる人がいる。偶然か、必然か。

ところで、当サイトは大学からのアクセスの割合が全体の1割とまではいかないけど、6-7%くらいあります。これって結構多い気がするんですが、どうなんでしょう。どこもこんなものなのかな。

いや、そんなことはどうでも良いのです。

それよりも、最近更新頻度が少し上がったからか、うちのサイトがしばしば検索で上位に表示されることが問題なのです(Googleは少ないけど)。
そのときに、明らかにうちのサイトに来ても意味がないであろうキーワードで検索して訪れる方がいらっしゃいます。なんというか、数秒の無駄とはいえ、大変申し訳ない。

う~ん。気にしなくていいのかなぁ。それとも、言及無しでリンクだけとかの記事は個別エントリとして残さない方が良いのかな。まぁ、そうなるとMovableTypeじゃ対策出来ない気がするけど。。

ちなみに、ここ数ヶ月、検索サイトから当サイトを訪れる方の検索語句1位は「京大式カード」です。たぶん、それなりに需要がある語の割に言及してるサイトが少ないからだと思います。
京大式カードについては多少は文章書いてるし、検索にかかっても良いとは思うけど……たいしたこと書いてないしなぁ。挫折したし。なんだかなぁ……。

このもやもやはどうにかならないものか。

July 04, 2005

H2O

ラベルにでっかく「H2O」って書いてある飲み物を買って、水だと思って飲んだら、甘くて吹いた。びっくりした……。ミネラルウォーターじゃなくてスポーツドリンクだったのか。

みんな大好き塊魂

みんな大好き塊魂
7月7日に塊魂の続編が発売されるみたいです。買ってしまいそうだ……。
今回はどこまで大きくなるのか楽しみです。とはいえ、前作で岩盤や雲まで巻き込めたから、まぁ、今作もなんでもありだろうとは思うけど。

July 03, 2005

なぜマイナス×マイナスはプラスか

[一般]

ふと、思い出した(何を?)ので、マイナス×マイナスがプラスであることの説明を書いてみます。

説明 1 :
簡単なゲームを考えます。赤と青のカードがあって、2人で交互に山から取っていくゲームです。赤を取っても持ち点に変化はありません。青を引くと持ち点から5点引かれます。(なんてマイナス思考なゲームだ)

さて、あなたはこのゲームを行っていました。ゲームも終盤、残り4ターンの時点で、あなたと相手の点数は同じでした。その後の4ターンで相手は4回連続で赤を引き、あなたは4回連続で青を引いてしまいました。結果、あなたは相手に20点差を付けられて負けました。

そのとき、あなたは過去を振り返ってこう言うでしょう
「あぁ、4回連続で青なんか引かなければなぁ……」
さて、この言葉は、現時点よりも青を引いた回数が4回少なかったら負けて無かったということを意味しています。つまり、-5点のカードを引いた回数が今と比べて-4回だった場合、点数は今よりも+20点だったということです。つまり
(-5) × (-4) = 20
と言ったのです。オシマイ。

説明 2 :
正の数(実数) a と b を考える。
(-a) × (-b) = ab
であることを示したい。

[マイナスの定義]
(-a) は a + (-a) = 0 となる数。

[1の定義]
1とは 1a = a となる数。

ここで、分配法則を利用して
a + (-1)a = 1a + (-1)a = (1+(-1))a = 0

[0の定義]
0とは 0 + a = a + 0 = a となる数なので
(-1)a = (-1)a + 0 = (-1)a + a + (-a) = 0 + (-a) = (-a)
となる。よって(-1)a = (-a)

以上より
(-a) × (-b) = (-1)a × (-1)b

交換法則より
(-1)a × (-1)b = (-1)(-1)ab

ここで、
(-1)(-1) は (-1)a = -a と同じようにして (-1)(-1) = -(-1) とできる。

さらに、-(-x)は
(-x) + (-(-x)) = 0
となる数なので
x = x + 0 = x + (-x) + (-(-x)) = 0 + -(-x) = -(-x)

よって、x = 1のとき、 -(-1) = 1

従って、
(-1)(-1)ab = 1×ab = ab

以上より
(-a) × (-b) = ab

……あってる?

(2)はともかく、(1)のようなたとえ話をするときは、「過去を振り返る」とか、「あるはずのもの(あった方が良いもの)が無い」という小細工を話に含めないと上手くいかないです。どうにかならないかなぁ。

July 02, 2005

エレコム、「戻る/進む」ボタン搭載の光学マウス

エレコム、「戻る/進む」ボタン搭載の光学マウス [PC Watch] (情報元:楽画喜堂)
あ、コレついて無いマウスって有るんだ?と、暴言を吐いてみる。「戻る/進む」ボタンはすごく便利なのでおすすめします。

やっぱり匿名性は必要らしい

「ネットに匿名性は不可欠」――総務省 [ITMedia]

どうも、先日の(僕の)記事は早とちりだったみたいですね。東京新聞(さらにその情報元は共同通信)の報道も、微妙だったようですが。

ネットの安心感を高めるための具体策の1つとして、研究会で挙がったのが、学校でのSNSやブログ活用だ。校内LAN限定のセキュアな環境で、実名やハンドル名ベースで交流してもらうという提案。発言に責任を持たせつつ、身近な人と交流する中で、ネットへの抵抗感を薄れさせたいという考えだ。ネット上でのプライバシー侵害など、個人情報保護への考え方も同時に学ばせたいとしている。

これなら、そんなにウオッとは思いません。あんまり偏っていない普通の意見なんじゃないかと思います。

トラックバックを受けたブロガーの多くは、報告書を読んだ上で再度意見を表明し、ネット上の議論の爆発は終息しつつあるようだ。「一次資料を読まずに批判・賛成するリスク」──図らずも、研究会が考えるネットリテラシーの深化を一連の騒動が促した面もあったのかもしれない。

なるほど。精進しなければ……。